home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Learning Curve / The Learning Curve (Weird Science, 1996).iso / computers / learn_amigaguide / disks / guide.dms / guide.adf / FREE_PROG! / Revision_Master.Doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-02  |  29.1 KB  |  575 lines

  1.          Documentation for 'Revision Master V1.0' (Shareware Version)
  2. ------------------------------------------------------------------------------
  3.                 Released December 1995.  © 1995 Richard Thompson
  4.                 ------------------------------------------------
  5.  
  6.  
  7.     Welcome to this documentation file containing everything you will need
  8. to know in order to use 'Revision Master V1.0'.  Although Revision Master
  9. V1.0 is very easy and powerful to use, you should read through this
  10. documentation file carefully to ensure that you get the most out of using
  11. 'Revision Master'.  If you have a printer, it may be best to print it out
  12. to study at your leisure and whilst working with the program.
  13.  
  14.     By the way, from now on in this documentation, I'll shorten 'Revision
  15. Master' to 'RM', Okay!
  16.  
  17. Warning!
  18. --------
  19.  
  20.     Although every effort has been made to ensure RM is reliable and bug
  21. free, the author can't be responsible for anything going wrong.  You use RM
  22. at your own risk!  RM has gone under many, many hours of bug finding and
  23. tweaking to ensure RM is an excellent and reliable program.  I would also
  24. like to thank my brother (John) for testing, my Grandad (Proving that RM
  25. can be used by all ages!) and everyone else who has helped out testing RM
  26. allowing me to make RM the excellent program it is today.
  27.  
  28. What hardware do I need to use RM!?
  29. -----------------------------------
  30.  
  31.     RM should work on ANY Amiga with 1MB of memory or more.  It has been
  32. developed on my A600 and everything works fine on it.  If you have any
  33. compatibility problems please let me know.  If you only have 1MB of memory,
  34. don't run any other additional packages with it because RM uses a lot of
  35. memory and you'll probably run out.  If you have a hard drive you may copy
  36. the program onto it without any problems.
  37.  
  38. Distributing RM:
  39. ----------------
  40.  
  41.     This shareware save disabled version of RM may be freely distributed
  42. providing all files are present and are not altered in any way or sold for
  43. profit (A minimal fee is allowed to cover handling costs).  If you own a PD
  44. library or know someone who has, feel free to include it in your/their
  45. catalogue.  Spread it to all your friends, enemies etc.  Just spread it,
  46. okay!  When distributing the program, all the following files (Including
  47. .info files) MUST be present in the hierarchy below and keep all the
  48. filenames exactly the same.  You may archive these files providing that
  49. when the file is unarchived, all files are present and in the form of the
  50. hierarchy below.  I'm not trying to be awkward or anything, but it helps
  51. other users when they come to use RM and avoids unnecessary confusion.  How
  52. many times have you come across a shareware or PD package and have found
  53. example files or important documentation missing?, it's extremely annoying!
  54.  
  55. Here is the list of the files which must be distributed with RM...
  56.  
  57. Revision_Master - The program itself.
  58. Revision_Master.info - The icon for the program.
  59. Revision_Master.Doc - This file you are reading now.
  60. Revision_Master.Doc.info - The icon for the file you are reading now.
  61. Examples.info - Draw icon which contains example files.
  62.  
  63. In the example draw are some example files which are...
  64.  
  65. German_Voc_Weather.RM - An example RM file containing RM vocabulary for
  66. German words with English meanings which are useful for describing the
  67. weather.
  68. German_Voc_Weather.RM.info - The icon file for the above file.
  69. German_Voc_Education.RM - An example RM file containing RM vocabulary for
  70. German words with English meanings which are useful for describing
  71. education such as the different school subjects.
  72. German_Voc_Education.RM.info - The icon file for the above file.
  73. Science_Questions.RM - An example RM file containing RM questions about
  74. science.
  75. Science_Questions.RM.info - The icon file for the above file.
  76. Wave.IFF - An IFF graphic file which is used with the science questions.
  77. Maths_Questions.RM - An example RM file containing RM questions about
  78. maths.
  79. Maths_Questions.RM.info - The icon file for the above file.
  80. Computer_Questions.RM - An example RM file containing RM questions about
  81. computers.
  82. Computer_Questions.RM.info - The icon file for the above file.
  83.  
  84. Please also distribute PPMORE or some other text viewer program in the C
  85. directory of your disk because it's used to display this document file.
  86.  
  87.     By the way PLEASE DO NOT distribute the full registered version of RM!
  88. You may copy the full registered version though for your own personal use
  89. or transfer it onto your hard drive.  This way I can keep prices down.
  90. Thanks for your participation.
  91.  
  92. How do I Register RM or contact the author!?
  93. --------------------------------------------
  94.  
  95.     The full registered version of RM is only available for the very low
  96. price of 5 English Pounds direct from the author at the address below.
  97. This version is save enabled allowing you to save your vocabulary and
  98. questions to disk.  You can then keep these files on disk and test yourself
  99. at a later date to ensure that the material you are revising really sticks
  100. in your head.  Registering is simple, simply send a cheque for 5 English
  101. pounds along with your FULL name and address to the address below and in
  102. return you'll get a disk with the full registered version on it, it's
  103. simple.  No need to send return postage or anything, just slam that cheque
  104. in the post and I'll dispatch your order normally within around 48 hours of
  105. receipt but please allow up to 28 days for delivery just in case of
  106. problems.
  107.  
  108.     If you have any questions etc. about RM and would like them answering
  109. before you register, feel free to write.  However, if you require a
  110. personal reply please send a SAE or IRC (International Reply Coupon) to
  111. help cover costs.  I'm also interested in bug reports, comments,
  112. improvements for future versions, etc.
  113.  
  114.     Anyway, here is my address:
  115.  
  116.     Richard Thompson
  117.     50 Chesterfield Road
  118.     Shirland
  119.     Alfreton
  120.     Derbyshire
  121.     DE55 6BN
  122.     England
  123.  
  124. Okay, So just what is RM and what does it do!?
  125. ----------------------------------------------
  126.  
  127.     RM is a cheap but extremely powerful tool to help people revise for
  128. exams.  If your a student with an Amiga and are not using RM, you are
  129. missing out on this excellent program, whether you are doing GCSE's,
  130. A-Levels, at university or whatever.  However, the program has many other
  131. uses too.  How about if your going on holiday abroad and want to brush up
  132. on your language skills?, RM will help you. If your taking your driving
  133. test why not let RM test you on the highway code?  If your an Amiga coder,
  134. you could even use RM to help you become familiar with commands, the uses
  135. of RM are unlimited.  In fact just about anything in life which requires a
  136. good sound knowledge of something, RM can be used!
  137.  
  138.     With RM, YOU enter the questions and answers into the program to suit
  139. your own knowledge.  It's important that you balance the questions at the
  140. correct level, ie. don't make them too easy or too hard.  You could even
  141. get a friend to produce the questions and answers for you if you like to
  142. make it more difficult.  Entering questions yourself then being tested on
  143. them when you've already entered the answer yourself may seem pretty
  144. ridiculous at first, but it isn't.  By the time you build up libraries of
  145. questions over several weeks and start testing yourself on them later,
  146. you'll have to perform well to get them all correct and will find it
  147. challenging.  Entering questions and answers is dealt with later in this
  148. document.
  149.  
  150.     Don't get the idea that RM is just a simple question and answer type
  151. program, this isn't so!  RM also has a system for dealing with foreign
  152. languages.  This enables lists of words to be entered with their
  153. meaning(s).  Up to 6 meanings can be entered for a word which is useful for
  154. words which have more than one meaning.  RM allows you to be tested on the
  155. vocabulary in the form of a quiz, a word search, anagrams and a special
  156. memory game.  Not bad eh?  Lists of words (known in RM as 'Vocabulary') can
  157. be especially useful to make lists of terms and their meanings, especially
  158. in subjects such as science and psychology.  Entering vocabulary is dealt
  159. with later on in this document.
  160.  
  161.     An important point to remember is that if you are revising a foreign
  162. language, you may need to copy the required keymap onto a copy of your
  163. WorkBench disk for that language so you can enter all the various letters
  164. and symbols used in that language.  Refer to your WorkBench manual if you
  165. are unsure about how to do this.  I have not used any special symbols in
  166. the example files to get around this problem.
  167.  
  168. Here is a list of just some of the features of RM V1.0!
  169. -------------------------------------------------------
  170.  
  171. * Extremely user friendly and good looking user interface.  (No dull 4
  172. colour WB screens!)
  173. * Up to 300 questions can be entered per project (Memory permitting of
  174. course!)
  175. * Up to 12 answers may be entered per question when designing questions,
  176. good for questions which have more than one answer.
  177. * Lots of question features enabling yes/no questions to be built up.
  178. * IFF Graphics may be assigned to questions, useful for topics such as
  179. science where diagrams are needed quite often.
  180. * Up to 300 words can be entered per project (Memory permitting of
  181. course!).  These make up the vocabulary used mostly for foreign languages.
  182. * Up to 6 meanings may be entered per word in the vocabulary, useful for
  183. words that have more than one meaning.
  184. * Different ways of testing the user which are: A Quiz, Word Search,
  185. Anagrams or a Memory Game.
  186. * Example questions, graphics and vocabulary files to get you started using
  187. RM.
  188. * Preferences to allow you to set up the RM environment how YOU like it.
  189. * Amusing sampled sound FX.
  190. * Friendly free advice with RM, should you need it.
  191.  
  192. Plus many, many additional features and all for just the price of 5 English
  193. pounds!
  194.  
  195. General information:
  196. --------------------
  197.  
  198.     Although you can operate just about all of the user interface with the
  199. mouse, there are keyboard shortcuts for most features to speed things up a
  200. little.  If a letter is underlined on a button, pressing any Amiga key plus
  201. that letter will be equivalent to clicking on it with the mouse.  Also,
  202. buttons which have red text on them such as 'OKAY' and 'CANCEL' can be
  203. selected by pressing '<RETURN>' for 'OKAY' and '<ESCAPE>' for 'CANCEL'.
  204. Likewise, in the print requesters, '<RETURN>' is equivalent to clicking on
  205. 'PRINT' and '<ESCAPE>' is equivalent to clicking on 'CANCEL'.  Easy Eh?
  206.  
  207.     Multitasking the program is easy.  Simply pressing the left Amiga key
  208. and 'M' will flick between the RM environment and WorkBench environment.
  209.  
  210. Getting Started:
  211. ----------------
  212.  
  213.     Upon loading RM by double clicking on it's program icon, you'll be
  214. presented with a screen consisting of 7 buttons down the left-hand side and
  215. a window at the right-hand side which displays information about the
  216. program and information to encourage you to register.  This window is also
  217. used for testing purposes, hence the long button under it.  Clicking on
  218. this will test you on the vocabulary or/and questions entered.
  219.  
  220.     Located at the top left-hand corner of the screen, there is the 'Quit'
  221. button.  Click on this to quit out of the program, however you'll be asked
  222. to confirm first.  You may also quit out of the program by pressing the
  223. 'Escape' key.  Also located at the top of the screen is the current path
  224. and filename of the current project.
  225.  
  226.     Here is a list of the 7 buttons that are located down the left-hand
  227. side of the screen, most of them are quite self explanatory...
  228.  
  229.     NEW - Starts a new project.  All vocabulary, questions, etc. are
  230. cleared out of memory, allowing you to start a new project on a clean
  231. slate.  Note that the preferences are not altered in any way including the
  232. screen colours.
  233.  
  234.     LOAD - Loads a RM project from disk.  Simply choose the name of the
  235. file you want to load using the excellent file requester.  All RM files end
  236. with '.RM' so they don't get confused with other types of file hanging
  237. around in your collection.  Don't forget to load in the example files which
  238. come with RM and play around with them to get a feel of how RM works.
  239.  
  240.     SAVE AS - Saves a RM project to disk.  Simply pick the required path
  241. and filename using the file requester and your file will be saved to the
  242. specified destination.  Don't forget to ensure that your filename ends with
  243. '.RM'.  Note that all preferences are saved along with the data, including
  244. screen colours.  This enables you to give all your projects different
  245. preferences and screen colours to make your projects just that bit more
  246. interesting.  This option is NOT available in the shareware version, only
  247. the registered version!
  248.  
  249.     SAVE - Does the same as 'SAVE AS' except that it saves the file under
  250. the same path and filename what it was saved under last time (Which is
  251. displayed at the top of the screen).  If the project name is '<Untitled>',
  252. you'll be prompted with the file requester to choose a path and filename.
  253. This option is NOT available in the shareware version, only the registered
  254. version!
  255.  
  256.     PREFS - Allows you to configure just about everything you could imagine
  257. in the program including the screen colours, test options etc. and is
  258. discussed in more detail later.
  259.  
  260.     VOCABULARY - Allows the user to enter vocabulary into RM.  This is
  261. useful for learning foreign languages and learning terminology in a
  262. subject.  Entering vocabulary is discussed below.
  263.  
  264.     QUESTIONS - Allows the user to enter questions and answers.  This topic
  265. is discussed later on in this documentation.
  266.  
  267. So how do I enter vocabulary!?
  268. ------------------------------
  269.  
  270.     Entering vocabulary is very straight forward.  Simply click on the
  271. 'VOCABULARY' button and you'll be presented with a list of words (if you
  272. have no words in memory, no words will be present) and some buttons.
  273. Normally, if you were revising a foreign language you would enter the
  274. foreign words here and the English equivalent(s) as the meaning(s) (see
  275. below).
  276.  
  277.     Here are the buttons (going from left to right) underneath the words
  278. followed by a description of what they do...
  279.  
  280.     CUT - Cuts the highlighted word and associated meaning(s) from the list
  281. and stores it in the CUT/COPY buffer.
  282.  
  283.     COPY - Does the same as CUT except that the highlighted word and
  284. meaning(s) are not removed from the list, they are just stored in the
  285. CUT/COPY buffer.
  286.  
  287.     PASTE - Pastes the contents of the CUT/COPY buffer over the currently
  288. highlighted word.
  289.  
  290.     PRINT - Enables you to print out all the vocabulary you have entered.
  291. Clicking on 'PRINT' opens a further requester.  RM uses the standard
  292. printer driver on your WorkBench disk.  In this requester you must enter
  293. how many characters/line.  To find this out simply look at your WorkBench
  294. printer preferences and take your right margin value away from your left
  295. margin value.  This gives you the number of characters/line.  The 'Print
  296. Meaning(s)' tick box does just that.  If this is not ticked, just the words
  297. are printed out without their meaning(s).  When your happy with the
  298. preferences simply click 'PRINT' to start printing or 'CANCEL' to exit the
  299. requester.
  300.  
  301.     CLEAR ALL - Does just that!  All words in the vocabulary with their
  302. associated meanings are cleared from memory, however other data entered
  303. into the program such as questions remain untouched.
  304.  
  305.     OKAY - Exits the requester.
  306.  
  307.     ADD - The most important button, it lets you add a word with up to 6
  308. meanings.  Clicking on this button brings up a further requester.  Simply
  309. type in the word and you may type up to 6 meanings for that word.  Most of
  310. the time the word will have only one meaning, therefore the other 5 meaning
  311. slots will be left blank.  Click on 'OKAY' to add the word and meaning(s)
  312. to the vocabulary list or click on 'CANCEL' to abort the operation.
  313.  
  314.     DELETE - This deletes the currently selected word along with it's
  315. meaning(s).
  316.  
  317.     SWAP - A very useful feature of RM.  It swaps all the words in the
  318. vocabulary with their first meaning.  If a word has more than one meaning,
  319. then additional meanings will be lost which is why you will be asked to
  320. confirm that you really want to go ahead with this operation.  So what use
  321. is this?  Suppose you are testing yourself on German and you enter the word
  322. 'Tag' as the word and 'Day' for the meaning ('Tag' is German for 'Day' by
  323. the way).  When you are in the quiz section of RM, RM will show you the
  324. German word (Tag) and ask you to name the English equivalent (Day).  After
  325. using this option, this is reversed.  You are now shown the English word
  326. and asked to give the German equivalent.  Smart eh?
  327.  
  328.     EDIT - Allows you to edit the currently selected word along with it's
  329. meaning(s).  The word along with it's meaning(s) will be displayed.  You
  330. are now free to edit these.  When you've done, click on 'OKAY' to store the
  331. edited data or click 'CANCEL' to leave the requester, ignoring any
  332. modifications you have made.
  333.  
  334. So how do I enter questions!?
  335. ------------------------------
  336.  
  337.     Entering questions is very similar to entering vocabulary, if fact most
  338. of the buttons for entering questions are virtually the same as the ones
  339. for entering vocabulary.  Simply click on the 'QUESTIONS' button and you'll
  340. be presented with a list of questions (if you have no questions in memory,
  341. no questions will be present) and some buttons.  Each question can have up
  342. to 6 possible correct answers and 6 possible incorrect answers.  Also, each
  343. question may be assigned to an IFF graphic which can be created in any good
  344. paint package such as DPAINT.  This implies that you can relate your
  345. questions to diagrams etc.  Don't get confused by all this!  It's all
  346. described below in an easy to understand format!
  347.  
  348.     Here are the buttons (going from left to right) underneath the
  349. questions followed by a description of what they do...
  350.  
  351.     CUT - Cuts the highlighted question, associated answer(s) and IFF
  352. pathname from the list and stores it in the CUT/COPY buffer.
  353.  
  354.     COPY - Does the same as CUT except that the question, associated
  355. answer(s) and IFF pathname are not removed from the list, they are just
  356. stored in the CUT/COPY buffer.
  357.  
  358.     PASTE - Pastes the contents of the CUT/COPY buffer over the currently
  359. highlighted question.
  360.  
  361.     PRINT - Enables you to print out all the questions and correct answers
  362. you have entered.  Clicking on 'PRINT' opens a further requester.  RM uses
  363. the standard printer driver on your WorkBench disk.  In this requester you
  364. must enter how many characters/line.  To find this out simply look at your
  365. WorkBench printer preferences and take your right margin value away from
  366. your left margin value.  This gives you the number of characters/line.  The
  367. 'Print Answer(s)' tick box does just that.  If this is not ticked, just the
  368. questions are printed without the correct answer(s).  Note that only
  369. correct answers are printed out, not incorrect answers.  See the 'ADD'
  370. command below for a discussion on entering correct and incorrect answers.
  371.  When your happy with the preferences simply click 'PRINT' to start
  372. printing or 'CANCEL' to exit the requester.
  373.  
  374.     CLEAR ALL - Does just that!  All questions, associated answer(s) and
  375. IFF pathnames are cleared from memory, however other data entered into the
  376. program such as vocabulary remain untouched.
  377.  
  378.     OKAY - Exits the requester.
  379.  
  380.     ADD - The most important button, it lets you add a question with up to
  381. 6 correct answers and 6 incorrect answers.  Clicking on this button brings
  382. up a further requester.  Simply type in the question and enter up to 6
  383. possible correct answers to the question and up to 6 possible incorrect
  384. answers.  But hold on a minute, just what exactly are possible correct and
  385. incorrect answers!?  Possible correct answers are, as the name implies,
  386. possible correct answers!  You may add up to 6 of these because a question
  387. may have more than one answer.  Possible incorrect answers are only entered
  388. for 'Is this correct?' type questions.
  389.  
  390.     So, if possible incorrect answers are entered, in the quiz, the
  391. question will be displayed followed by a possible answer (This will be a
  392. correct or incorrect answer) picked at random.  The user is then asked to
  393. state if it's correct or incorrect by clicking on one of two buttons.  If
  394. no possible incorrect answers are entered then the question is simply
  395. displayed on screen and the user must key the correct answer in.  Don't
  396. worry about all the above too much, take a look at the example programs and
  397. you'll soon see how easy it is to enter different types of question.  After
  398. you've entered the data click 'OKAY' to add the question and associated
  399. answer(s) to the list or click 'CANCEL' to abort the operation.
  400.  
  401.     DELETE - This deletes the currently selected question along with it's
  402. answer(s) and graphic pathname (See below).
  403.  
  404.     GRAPHIC - This feature of RM allows you to base your questions around a
  405. graphic.  Before using graphics you must first create them.  You can create
  406. them in any graphics package such as DPAINT.  All screen modes are
  407. supported (Lowres/Hires/Interlace etc.).  Screens can be any size and have
  408. as many colours as you require, you can even draw your graphics in HAM if
  409. you really want to!  The only restriction is that graphics must be saved
  410. out in IFF format and AGA graphics can't be used (Sorry!).
  411.  
  412.     RM doesn't store all the graphics in memory.  Each question can be
  413. given a path and filename.  When the picture is required to be displayed on
  414. screen, the picture is loaded from disk using the given path and filename.
  415. To enter a path and filename of a graphic you can simply key it into the
  416. requester and press <RETURN> or click on SELECT and you may enter the path
  417. and filename of the desired IFF graphic by means of a file requester.  In
  418. either way, the graphic will be loaded and displayed on screen so you can
  419. see the chosen graphic.  Click on 'OKAY' to exit the requester with the
  420. modifications made to the path and filename or click on 'CANCEL' to leave
  421. the requester, discarding any changes made.  Easy Eh?
  422.  
  423.     EDIT - Allows you to edit the currently selected question along with
  424. it's associated answer(s).  The question along with it's correct and
  425. incorrect answer(s) will be displayed.  You are now free to edit these.
  426. When you've done, click on 'OKAY' to store the edited data or click
  427. 'CANCEL' to leave the requester, ignoring any modifications you have made.
  428.  
  429. How do I change the program preferences!?
  430. -----------------------------------------
  431.  
  432.     RM gives you full control over it's preferences.  Click on PREFS and
  433. you will be presented with a large requester full of options.  Here is what
  434. all of them mean...
  435.  
  436.     METHOD OF TESTING - Here you can click on any one of the four boxes
  437. determining how you'll be tested.  The options are 1) Quiz, 2) Word Search,
  438. 3) Anagrams and 4) Memory Test.
  439.  
  440.     ALPHABETICAL SORTING - When editing words in the vocabulary or
  441. questions, they are normally sorted into alphabetical order.  However, with
  442. lots of data this can take time, especially on Amigas with slower
  443. processors.  To avoid this in the preferences you have the choice of
  444. setting the levels of sorting which are 1) None, 2) Medium (Sort when you
  445. have clicked on the 'OKAY' button in either the 'Edit Words And Meanings'
  446. or 'Edit Questions and Answers' requesters.) or 3) High, which will sort
  447. the data when any data is added or any modification is made.
  448.  
  449.     TESTING PARAMETERS - These are concerned with testing yourself.
  450. Testing is discussed in more detail later in this documentation.  The
  451. parameters that you can alter are...
  452.  
  453.     # Questions, # Words, # Anagrams, # Word Lists depending on what method
  454. of testing has been selected.  The default value is 20.  If quiz has been
  455. selected this value refers to how many questions you will be asked.  If
  456. word search has been selected this value refers to how many words will be
  457. put into the word search.  Similarly, if anagrams has been selected, this
  458. value refers to how many anagrams you will be asked.  If the memory test
  459. has been selected, this value refers to how many word lists you will be
  460. asked.
  461.  
  462.     Time/question, word, anagram or word list.  The default value is 20.
  463. This value determines how many seconds you have to answer each question,
  464. find a word in a word search, solve each anagram or declare your answer in
  465. the memory test.
  466.  
  467.     % Pass.  This determines how many % you must get right to pass.  The
  468. default value is 75%.
  469.  
  470.     Test Vocabulary.  This option is useful when the quiz method of testing
  471. is chosen.  Setting this will test you on the vocabulary entered.
  472.  
  473.     Test Questions.  This option is useful when the quiz method of testing
  474. is chosen.  Setting this will test you on the questions entered.
  475.  
  476.     View Graphics.  This option is useful when the quiz method of testing
  477. is chosen.  If this isn't set, RM won't load any graphics for a question
  478. when in the quiz.  This can save loading time when being tested, especially
  479. if you really know the diagrams off by heart.
  480.  
  481.     MISC OPTIONS - Two useful options here which are...
  482.  
  483.     Sound FX - Allows sound effects to be turned on/off.
  484.  
  485.     Save Icon - Saves a '.info' file with RM files if selected.  Turning
  486. this option off saves a little disk space.
  487.  
  488.     RM also has a powerful palette editor so you can choose different
  489. screen colours to suit your tastes.  The palette and current preferences
  490. are also saved along with the rest of the project, so you can give all of
  491. your projects different preferences and screen colours to make things that
  492. little bit more interesting.
  493.  
  494.     The palette requester is accessed by clicking on EDIT PALETTE in the
  495. preference requester.  This will bring up the palette editor.  Most people
  496. should feel at home here but just for beginners here is what to do.  Click
  497. on any one of the 8 colours and use the RGB sliders to adjust the colour
  498. until your happy.  There are 6 buttons at the bottom of the requester...
  499.  
  500.     SWAP - Swaps two colours in the palette.
  501.     COPY - Copies the currently selected colour over another colour.
  502.     SPREAD - Allows you to create a spread of colours.  Try it and see.
  503.     OKAY - Leaves the palette requester with the changes made.
  504.     DEFAULT - Restores the palette to like it was when you first loaded RM.
  505.     CANCEL - Leaves the palette requester discarding the changes made.
  506.  
  507.     When you are happy with the preferences chosen, click on 'OKAY' to
  508. store them or 'CANCEL' to ignore any changes made (including the screen
  509. colours).
  510.  
  511. How do I test myself with RM!?
  512. ------------------------------
  513.  
  514.     After you have entered the questions, vocabulary etc, click on the
  515. 'TEST' button to be tested.  You'll be tested by the method which you have
  516. selected in the preference requester.  You'll be presented with some text
  517. reminding you of the pass rate your aiming for and what you have to do.  If
  518. you want to quit out of testing when your being tested, simply click on the
  519. 'EXIT' button at the bottom of the test window.
  520.  
  521.     THE QUIZ - Questions are chosen at random out of the question list if
  522. TEST QUESTIONS is set in the preferences requester.  If TEST VOCABULARY is
  523. set then the question will be based on a word taken randomly out of the
  524. vocabulary eg. 'What does 'Tag' mean?'.  If both are set then you'll
  525. receive a mixture of questions on both the vocabulary and questions
  526. entered.  Note that if you are using vocabulary in the quiz, ALL words must
  527. have one or more meanings entered.  Likewise, if your using the questions
  528. you have entered in your quiz, ALL questions must have answers.  If your
  529. data doesn't conform to these two criteria, you'll get a nice friendly
  530. requester telling you so.
  531.  
  532.     There are two types of question.  With one type you will be presented
  533. with the question and simply asked to key in the answer.  With the other
  534. type you are given a question with an answer and asked to state whether it
  535. is correct or incorrect by clicking on one of two buttons.  The keyboard
  536. equivalents for these two buttons are '<RETURN>' for correct and '<ESCAPE>'
  537. for incorrect.
  538.  
  539.     THE WORD SEARCH - After you have clicked on 'TEST', RM will create the
  540. word search.  If all your words won't fit in, you'll be warned and the
  541. operation will be aborted.  Note that the number of words in the word
  542. search is set in the preference requester and words are taken at random
  543. from the vocabulary.  You'll then be presented with the word search.  Note
  544. that if any words contain spaces, the spaces won't appear in the word
  545. search because it would be too easy!  Simply click on the start of the word
  546. in the word search with the mouse pointer.  If a word is there it will
  547. become highlighted.  Carry on until you've found all the words.
  548.  
  549.     There are also 3 buttons underneath, 'VIEW WORDS', 'PRINT' & 'EXIT'.
  550. 'VIEW WORDS' displays all the words on screen which haven't been found yet.
  551. 'PRINT' displays a print requester which enables you to print the word
  552. search.  As usual, the WorkBench printer driver is used.  There is also the
  553. option to print the words to find at the bottom of the word search.  Select
  554. 'PRINT' to go ahead and print the word search or 'CANCEL' to abort.  'EXIT'
  555. enables you to leave the word search, highlighting any unfound words.
  556.  
  557.     ANAGRAMS - In the anagram test, a word is picked at random from the
  558. vocabulary and the letters are scattered on the screen.  You simply have to
  559. unscramble the letters to make a word in the vocabulary and key in the
  560. answer.
  561.  
  562.     MEMORY TEST - A sequence of 5 words chosen at random out of the
  563. vocabulary are displayed one after the other on the screen.  You will then
  564. be asked to key in an item in the list.  A word out of the vocabulary may
  565. appear more than once.
  566.  
  567.     At the end of the test you will be told what % you got right and
  568. whether you have passed or failed.
  569.  
  570. Good luck!?
  571. -----------
  572.  
  573.     Well thanks for using RM, it's a very useful program.  Use it and enjoy
  574. it!
  575.